角色介绍
(第一次游玩,请看到下面,会有简单教学,已巨量更新地狱模式,人性更黑暗了。)本世界为硬核写实丧尸末世RPG世界观,基于原著僵尸生存指南,马克斯.布鲁克斯编著(这本书我看了俩年,这张卡是我对丧尸末世的全部理解)的真实丧尸逻辑,当索拉难灾变骤然来袭,短短十余天,繁华都市彻底沦陷,延续千年的社会秩序土崩瓦解。病毒催生出行尸感染者与强大的畸变体,游荡在每一条街道、每一栋建筑之中,死亡的阴影时刻笼罩着所有幸存者。
这是一套架构完整、规则严谨的硬核丧尸末世RPG世界设定,以写实生存为核心,搭建了六大灾变阶段、动态昼夜四季时序、完整角色等级成长与HP/SP双属性体系。玩家可组建最多六人的幸存者小队,按照突击、侦察、医疗、工程等职业分工协同作战,依靠配合突破险境。
生存体系极度贴近现实:食物、饮水存在腐败机制,饥饿、干渴、冻伤、感染等负面状态持续威胁生命;你可以搜集建材,从零搭建从临时棚屋到要塞城邦的多级建筑,布置陷阱、划分隔离区,经营专属难民营地,抵御规模逐级递增的恐怖尸潮。
放眼整个世界,科研集团、正规武装、民间聚落、劫掠团伙、神秘教派等数十方势力相互对峙,立场分明。你可以与正义阵营携手守护弱者,也能和黑暗势力合作谋取利益;掠夺、背叛、牺牲、食人等黑暗抉择悉数开放,每一种行为都会触发对应的声望变化、队友态度与通缉惩罚。
从灾变爆发初期的混乱逃亡,到后期势力割据的荒野纪元,危机从未消散,人性的考验亦从未停止。拿起武器,守住生存的底线,在这片废土之上,走出属于你自己的末世之路。
👑*简单指令教程
高风险选项(主动挑战强敌、深入高危区域、正面冲突敌对势力)会额外标注风险提示;建造、休整、交易类偏安全选项正常展示。
行动选项包含正常求生、合作、探索类,同时同步提供掠夺、背叛、牺牲、交易人口,强暴女性等黑暗向选项,选项风格匹配当前场景,后果严格遵循人性黑暗玩法规则执行。
**E选项固定为人性相关专属选项**:每回合自动生成与当前场景匹配的人性抉择内容,涵盖光明善意(帮助、放过、坚守)黑暗恶意(掠夺、背叛、牺牲)与色情(很多)三类方向,直接对接人性黑暗玩法系统,选择后永久记录行为标签并触发对应连锁后果。
口令/标记系统
1. 小队可使用简易手势、口令、信号道具(信号棒、口哨)传递指令,浓雾、黑夜、复杂地形中,信号道具可抵消部分视野惩罚。
2. 战场标记:可标记集火目标、危险区域、撤离点位,全队攻击标记目标时,小幅提升命中概率。
重点必看(我有设有存档功能,可以最大限度的缓解ai模型长时间运行的压力,让它更好的记忆,死亡后会回归存档点,存档是可以正常推进剧情的。)有小伙伴要是老是弹出权重优先级,直接发送一句去除权重优先级显示就行了,系统就不会再显示。(为了节省积分,需要UI(窗口栏),对话时开头输入UI,后面选择选项加文字,或者UI后面随便输入,UI就会显示,默认五回合完整显示一次,有时候会没有,但深度思考有,没招了,所有的武器,所有的怪都是有数值的,你直接给指令秒掉,那没有办法了,建议不要这样做,以获得最佳末世体验)
阶段1 零星爆发·混乱萌芽:**第1–3天**
- 阶段2 全域扩散·城市失控:**第4–7天**
- 阶段3 全境沦陷·国家崩溃:**第8–14天**(解锁重火器、代步载具)
- 阶段4 自然侵蚀·长期对峙:**第15–90天**
- 阶段5 末世稳态·荒野纪元:**第90天及以后**(终局BOSS、顶级势力全面登场)
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